Android教程
Android(安卓) 教程
Android (安卓) 环境设置
Android (安卓) Android Studio 安装
Android (安卓) 体系结构
Android(安卓) 应用程序组件
Android(安卓) Hello World示例
Android(安卓) 资源的组织和访问
Android (安卓) Activity
Android (安卓) 服务(Services)
Android (安卓) 广播接收器(Broadcast Receivers)
Android (安卓) 内容提供者(Content Providers)
Android (安卓) 片段(Fragment)
Android (安卓) 单帧片段
Android (安卓) 列表片段
Android (安卓) 片段过渡
Android (安卓) 意图(Indent)和过滤器(Filter)
Android 用户界面
Android (安卓) UI 布局
Android (安卓) UI 控件
Android (安卓) 事件处理
Android (安卓)样式和主题
Android (安卓)自定义组件
Android 高级概念
Android (安卓)拖放
Android (安卓)通知
Android (安卓)位置服务
Android (安卓)发送电子邮件
Android (安卓)发送短信
Android (安卓)拨打电话
Android (安卓)发布应用程序
Android (安卓)警报对话框
Android (安卓)动画
Android (安卓)音频捕获
Android (安卓)铃声控制
Android (安卓)蓝牙
Android (安卓)相机
Android (安卓)剪贴板
Android (安卓)自定义字体
Android (安卓)手势
Android (安卓)图像效果
Android (安卓)图像切换器(ImageSwitcher)
Android (安卓)内部存储
Android (安卓)JSON解析器
Android (安卓)加载进度条
Android (安卓)本地化
Android (安卓)登录界面
Android (安卓)媒体播放器(MediaPlayer)
Android (安卓)多点触控
Android (安卓)导航
Android (安卓)网络连接
Android (安卓)PHP/MYSQL
Android (安卓)进度圈
Android (安卓)传感器
Android (安卓)会话管理
Android (安卓)拼写检查器
Android (安卓)SQLite数据库
Android (安卓)文字转语音
Android (安卓)XML解析器
上一节: Android (安卓) UI 控件
上一节
下一节: Android (安卓)样式和主题
下一节
Android (安卓) 事件处理
事件
事件是一种收集有关用户与应用程序的交互式组件进行交互的数据的有用方法。像按下按钮或触摸屏幕等。Android框架将事件队列保持为先进先出(FIFO)的基础。您可以在程序中捕获这些事件,并根据要求采取适当的措施。
与Android事件管理相关的以下三个概念-
事件监听器 - 事件监听器是View类中的一个接口,其中包含一个回调方法。当用户与UI中的项目进行交互触发了已注册侦听器的View时,Android框架将调用这些方法。
事件侦听器注册 - 事件注册是事件处理程序向事件侦听器注册的过程,以便在事件侦听器触发事件时调用该处理程序。
事件处理程序 - 当事件发生并且我们已经为该事件注册了一个事件侦听器时,该事件侦听器将调用事件处理程序,这是实际处理该事件的方法。
事件监听器和事件处理程序
事件处理
事件监听器
描述
onClick()
OnClickListener()
当用户单击或触摸或聚焦于任何小部件(如按钮,文本,图像等)时,将调用此方法。您将使用onClick()事件处理程序来处理此类事件。
onLongClick()
OnLongClickListener()
当用户单击或触摸或聚焦在任何小部件(如按钮,文本,图像等)上一秒钟或更长时间时,将调用此方法。您将使用onLongClick()事件处理程序来处理此类事件。
onFocusChange()
OnFocusChangeListener()
当小部件失去焦点时即调用此方法。用户离开视图项。您将使用onFocusChange()事件处理程序来处理此类事件。
onKey()
OnFocusChangeListener()
当用户专注于该项目并按下或释放设备上的硬件键时,将调用此方法。您将使用onKey()事件处理程序来处理此类事件。
onTouch()
OnTouchListener()
当用户按下键,释放键或屏幕上的任何移动手势时,将调用此方法。您将使用onTouch()事件处理程序来处理此类事件。
onMenuItemClick()
OnMenuItemClickListener()
用户选择菜单项时调用此方法。您将使用onMenuItemClick()事件处理程序来处理此类事件。
onCreateContextMenu()
onCreateContextMenuItemListener()
在构建上下文菜单时调用(持续的“长按”结果)
作为View类的一部分,可能还有更多事件侦听器,例如OnHoverListener,OnDragListener等,它们可能是您的应用程序所需要的。因此,如果您要开发复杂的应用程序,建议您参考Android应用程序开发的官方文档。
事件监听器注册
事件注册是事件处理程序向事件监听器注册的过程,以便在事件监听器触发事件时调用该处理程序。尽管有几种技巧可以为任何事件注册事件侦听器,但是我将仅列出前三种方式,您可以根据情况使用其中三种方式。
使用匿名内部类
Activity类实现Listener接口。
使用布局文件activity_main.xml直接指定事件处理程序。
以下部分将为您提供有关这三种情况的详细示例-
触控模式
用户可以使用硬件键或按钮或触摸屏幕与设备进行交互。触摸屏幕可使设备进入触摸模式。然后,用户可以通过触摸屏幕上的虚拟按钮,图像等与之交互。您可以通过调用View类的isInTouchMode()方法来检查设备是否处于触摸模式。
焦点
视图或窗口小部件通常在突出显示时会突出显示或显示闪烁的光标。这表明已准备好接受用户的输入。
isFocusable() - 返回true或false
isFocusableInTouchMode() -检查在触摸模式下视图是否可聚焦。(使用硬件键时,视图可能是可聚焦的,但设备处于触摸模式时则不能。)
android:foucsUp="@=id/button_l"
onTouchEvent()
public boolean onTouchEvent(motionEvent event){
switch(event.getAction()){
case TOUCH_DOWN:
Toast.makeText(this,"you have clicked down Touch button",Toast.LENTH_LONG).show();
break();
case TOUCH_UP:
Toast.makeText(this,"you have clicked up touch button",Toast.LENTH_LONG).show();
break;
case TOUCH_MOVE:
Toast.makeText(this,"you have clicked move touch button"Toast.LENTH_LONG).show();
break;
}
return super.onTouchEvent(event) ;
}
事件处理示例
使用匿名内部类注册事件侦听器 在这里,您将创建侦听器的匿名实现,如果每个类仅应用于单个控件,并且您具有将参数传递给事件处理程序的优势,则将很有用。在这种方法中,事件处理程序方法可以访问Activity的私有数据。无需引用即可调用“活动”。但是,如果将处理程序应用于多个控件,则必须剪切并粘贴该处理程序的代码,如果该处理程序的代码很长,则会使代码难以维护。以下是简单的步骤,以展示我们将如何利用单独的Listener类注册和捕获click事件。您可以类似的方式为任何其他必需的事件类型实现侦听器。
您将使用Android Studio创建一个Android应用程序,并将其命名为Demo,位于com.jc2182.demo包下,如Hello World示例一章中所述。
修改src/MainActivity.java文件创建一个简单的列TableView,其中包含显示为微调器项目的项目。
修改res/layout/activity_main.xml文件的默认内容以包括创建一个简单的列表视图。
运行该应用程序以启动Android模拟器并验证在该应用程序中所做更改的结果。
以下是修改后的主要活动文件src/com.jc2182.demo/MainActivity.java的内容。该文件可以包括每个基本生命周期方法。
package com.jc2182.demo;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private ProgressDialog progress;
Button b1,b2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
progress = new ProgressDialog(this);
b1=(Button)findViewById(R.id.button);
b2=(Button)findViewById(R.id.button2);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
TextView txtView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
txtView.setTextSize(25);
}
});
b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
TextView txtView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
txtView.setTextSize(55);
}
});
}
}
以下是res/layout/activity_main.xml文件的内容-
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="事件处理示例 " android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:textSize="30dp"/> android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="菜鸟教程 " android:textColor="#ff87ff09" android:textSize="30dp" android:layout_above="@+id/imageButton" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginBottom="40dp" /> android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/imageButton" android:src="@drawable/logo" android:layout_centerVertical="true" android:layout_centerHorizontal="true" />
让我们尝试运行刚刚修改的应用程序。我假设您在进行环境设置时已创建了AVD。要从Android Studio运行该应用,请打开您项目的活动文件之一,然后工具栏中单击“运行”图标。Android studio将应用程序安装在您的AVD上并启动它,如果设置和应用程序一切正常,它将显示在“模拟器”窗口下面-
点击“大字体”按钮,如下界面
我建议尝试为不同的事件类型编写不同的事件处理程序,并了解不同事件类型及其处理方式的确切区别。与菜单,微调器,选择器小部件相关的事件几乎没有什么不同,但它们也基于与上述相同的概念。
上一节: Android (安卓) UI 控件
上一节
下一节: Android (安卓)样式和主题
下一节
查看笔记 分享笔记
笔记内容:
称呼:
Email:
站点:
分享笔记 重置
分类导航
前端
Ajax 教程
Angular 教程
Aurelia 教程
Bootstrap 教程
ChartJS 教程
CSS 教程
ES6 教程
FontAwesome 教程
HTML 教程
HTML 字符集 教程
HTML 游戏 教程
JavaScript 教程
jQuery 教程
Less 教程
React 教程
Sass 教程
Stylus 教程
TypeScript 教程
Unity 教程
Vue.js 教程
WebAssembly 教程
XAML 教程
颜色 教程
服务端
C# 教程
C++ 教程
COBOL 教程
C语言 教程
Fortran 教程
Go 教程
Groovy 教程
Java 教程
JSP 教程
JVM 教程
Kotlin 教程
Lisp 教程
Lua 教程
Node.js 教程
Pascal 教程
Perl 教程
PHP 教程
Python 教程
Python 3 教程
Ruby 教程
Rust 教程
Scala 教程
Spring 教程
Spring Boot 教程
Spring Cloud 教程
VB.Net 教程
移动端
Android 教程
IOS 教程
Objective-C 教程
React Native 教程
Swift 教程
小程序 教程
数据库
Access 教程
DB2 教程
Mariadb 教程
Memcached 教程
MongoDB 教程
MySQL 教程
Neo4j 教程
PL/SQL 教程
PostgreSQL 教程
Redis 教程
SQL 教程
SQL Server 教程
SQLite 教程
T-SQL 教程
数据格式
Jackson 教程
JSON 教程
SVG 教程
XML 教程
开发工具
ActiveMQ 教程
Ant 教程
Apache HttpClient 教程
Apache POI PPT 教程
AWS 教程
Docker 教程
ElasticSearch 教程
ExpressJS 教程
GIT 教程
GitLab 教程
Google Maps 教程
Gradle 教程
Java NIO 教程
JavaFX 教程
JavaMail 教程
JDBC 教程
jMeter 教程
JPA 教程
jsoup 教程
Junit 教程
KoaJS 教程
Kubernetes 教程
Log4j 教程
Logstash 教程
Lucene 教程
Makefile 教程
Maven 教程
RESTful 教程
Sed 教程
SEO 教程
Servlet 教程
SLF4J 教程
Socket.IO 教程
Struts 教程
SVN 教程
TestNG 教程
UML 教程
UNIX / LINUX 教程
WebSocket 教程
WPF 教程
xStream 教程
区块链 教程
数据处理
Flink 教程
Flume 教程
Hadoop 教程
Hbase 教程
Hive 教程
Kafka 教程
Kibana 教程
MapReduce 教程
MATLAB 教程
MyBatis 教程
Pig 教程
R语言 教程
Solr 教程
Spark 教程
Storm 教程
Zookeeper 教程
大数据分析 教程
数据仓库 教程
数据挖掘 教程
计算机基础
HTTP 教程
IPv4 教程
IPv6 教程
Ubantu 教程
WebServices 教程
嵌入式系统 教程
操作系统 教程
数据结构和算法 教程
汇编语言 教程
物联网 教程
电子电路基础 教程
编译器设计 教程
网站开发 教程
计算机 教程
计算机基础 教程
计算机网络 教程
设计模式 教程
AI
CNTK 教程
Keras 教程
PyTorch 教程
TensorFlow 教程
人工智能 教程
机器学习 教程
Python 技术
Django 教程
Flask 教程
NumPy 教程
Pandas 教程
Pillow 教程
PyGTK 教程
PyQt5 教程
PySpark 教程
pytest 教程
Python -数据科学 教程
Python MySQL 教程
Python 取证 教程
Python 数据结构 教程
Python 文本处理 教程
Python 网络编程 教程
Python 网页抓取 教程
Python 设计模式 教程
RxPY 教程
SciPy 教程
Seaborn 教程
SymPy 教程
wxPython 教程
框架
Laravel 教程
Web 图标Icon 教程
Web2py 教程
WebGL 教程
WebRTC 教程
WordPress 教程
Yii 教程
Zend Framework 教程
SAP
Crystal Reports 教程